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自研小游戏双线布局:线上 H5 游戏门户聚合数百款免安装小游戏,搜索、分类、收藏、随机玩一应俱全,配套广告位运营体系;自研微信 / 抖音小游戏《末日围城》以塔防割草加 Roguelike 三选一为核心玩法,具备完整的 PRD、数值表与买量素材研运链路。
围绕真实业务场景打磨的功能模块,开箱即用、按需启用。
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游戏卡片、搜索、分类、收藏与随机玩,门户体验对标成熟游戏站。
横幅加信息流广告位,配置化接入,支撑流量变现。
三选一构筑、割草战斗与武器养成混变,爽感与策略并存。
关卡、敌人、武器与 LTV 模型数值表可运行重算,调优有据。
AI 生成竖版创意素材,配合投放快速迭代。
按端梳理的功能结构与真实界面,点击截图可放大预览。
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纯静态门户,零后端零数据库零外部依赖,游戏记录与收藏保存在浏览器本地,部署在 game.jinglingtuoke.cn。
2-5 人团队研发的竖屏塔防割草小游戏,面向微信 / 抖音小游戏平台,ROI 导向设计。
已在真实业务中验证的落地方式,可供同类场景参考。
活动期小游戏引流,沉淀私域用户。
轻量玩法提升社群活跃与停留时长。
微信 / 抖音平台的自研游戏发行运营。
架构与工程实践保障系统长期稳定演进。